「ゲームが好きだから、ゲームに関わる仕事がしたい」
そう考える人は多いですが、ゲーム業界の中でも特に人気が高いのがゲームプランナーです。
アイデアを形にし、多くの人に遊んでもらえる喜びは大きな魅力です。
ただし、ゲームプランナーは誰でもすぐになれる職業ではなく、一定のスキルや経験が求められます。
本記事では、ゲームプランナーの仕事内容や年収、経験者が効率よくスキルを習得できる方法について客観的に解説していきます。
ゲームプランナーの仕事内容とは?

ゲームプランナーの仕事は、ただアイデアを出すだけではありません。
ゲームの企画を練り、開発チームをまとめ、完成後も改善を続けていくという『一連の流れ』を担っています。
ここからは、ゲームプランナーの代表的な仕事内容をステップごとに紹介していきます。
① 企画書や仕様書の作成
ゲームプランナーにとって最初の大切な仕事が『企画書や仕様書の作成』です。
新しいゲームのアイデアを整理して、誰が見ても分かる形に落とし込むことが求められます。
企画書には、ストーリーやキャラクターの特徴、ゲームシステムの仕組みなどが細かく盛り込まれ、いわば「設計図」のような役割を果たします。
この段階でしっかりと作り込むことで、後の開発がスムーズに進み、完成度の高いゲームにつながるんですよね。
② チームとの調整や進行管理
ゲームプランナーは、自分のアイデアを形にしてもらうために、プログラマーやデザイナーとの連携が欠かせません。
現場では『コミュニケーション力』が重要で、相手の意見を取り入れながら調整を行い、全員が同じ方向を向けるように導きます。
また、スケジュールや予算を守りながらプロジェクトを進める「進行管理」もゲームプランナーの役割です。
一つの判断が全体に影響するため、責任も大きいですが、その分やりがいを強く感じられる瞬間も多いんです。
③ ゲームの改善提案
ゲームプランナーの仕事はリリースで終わりではありません。
ユーザーの声やプレイデータを分析し、『改善提案』を行うことも重要な役割です。
遊びやすさを向上させたり、新しいイベントを追加したりすることで、長く愛されるゲームに育てていきます。
常にユーザーの体験を想像しながら改良を重ねるのは、ゲームプランナーならではの面白さであり、大きなやりがいにつながります。

ゲームプランナーの平均年収は?人気が出ると1000万越えも?

ゲームプランナーの年収はキャリアや実績によって大きく変わります。
最初は控えめな収入からスタートするケースが多いですが、人気作を手掛けたり、有名タイトルの続編を担当することで一気に年収が跳ね上がるのも珍しくありません。
ここでは具体的に年収の相場から、成功したプランナーの夢のある収入まで順番に解説していきます。
① ゲームプランナーの平均年収の相場
一般的にゲームプランナーの平均年収は350万円〜500万円程度とされています。
20代の若手プランナーは300万円台からスタートすることが多いですが、経験を積むにつれて400万〜600万円台に届くケースが増えていきます。
大手企業に所属すればボーナスや手当も加わり、安定した収入を得られるのも特徴です。
② 実績次第で年収アップが可能
ゲームプランナーは成果が明確に評価される職種です。
新規タイトルをヒットさせた場合や、シリーズ作品を成功に導いた場合には、年収が700万〜800万円に届くこともあります。
さらに、ディレクターやプロデューサーへと昇進すれば年収1,000万円以上も現実的な数字です。
「ヒット作を作った人が業界の中で名前を覚えられ、収入も飛躍する」というのは、夢がありつつも実際に起こりうる話なんですよね。
③ 有名タイトルを担当した人気プランナーの収入例
世界的に知られるRPGやアクションゲームを担当したプランナーの中には、年収1,200万円を超える人もいます。
大ヒット作品のスタッフロールに自分の名前が載ると、それ自体が次の仕事のオファーにつながるため、好循環が生まれるのです。
まさに「名前がブランド化する」ような存在になれば、収入も知名度も一気に上がります。
ゲームプランナーの将来性!プランナーの影響が!すごい

ゲームプランナーの将来性を考えるとき、世界のゲーム市場、日本のゲーム史、そしてこれからの技術革新を無視することはできません。
それらを見据えることで、なぜ今からスキルを磨くことが重要なのかが見えてきます。
① 世界市場の成長と国際的な需要
世界のゲーム市場は年々拡大しており、映画や音楽を超える巨大産業に成長しています。
特にアジアや北米ではスマホゲームやオンラインゲームの需要が急増しており、ゲームプランナーへの期待も高まっています。
国際的な舞台で活躍できる人材は限られているため、今のうちに企画力を磨けば海外からのチャンスを掴める可能性も広がります。
② 日本のゲーム史とプランナーの役割
日本はファミコンやプレイステーションを通じて、世界中にゲーム文化を広めてきました。
マリオ、ポケモン、ファイナルファンタジーなど、時代を代表するタイトルの裏側には必ずゲームプランナーの存在があります。
「面白さをどう形にするか」という日本独自の強みは、今も世界から高く評価されています。
歴史的に積み重ねてきた企画力を活かせば、これからも日本のプランナーは世界で戦えるのです。
③ 技術革新が広げる未来の舞台
これからのゲーム業界ではAIやVR、メタバースといった新しい技術が次々と導入されていきます。
AIでキャラクターを自動生成するゲーム、VRで全身を使って冒険する世界、メタバースの中で仲間と交流する仕組み。
こうした新しい時代のゲームは、従来以上に『企画力のあるプランナー』が必要とされています。
未来のヒットメーカーになれば、名前が業界のブランドになり、収入も大きく伸びるチャンスがあるのです。
ゲームプランナーに必要なスキル

ゲームプランナーになるには「センス」だけでなく、現場で役立つ具体的なスキルが欠かせません。
ここで紹介するスキルは未経験からでも伸ばせますが、独学だと時間がかかりやすいのも事実です。
だからこそ、体系的に学べるスクールで最短ルートを選ぶ人が増えているんですよね。
① コミュニケーション力と調整力
ゲームプランナーは多くの人と関わるポジションです。
プログラマーやデザイナーとやり取りをしながら、全体をまとめ上げていく力が求められます。
現場では意見がぶつかることも珍しくありません。
そのときに調整役として動けるかどうかが、プロジェクト成功のカギを握ります。
② 企画力と文章力
ゲームプランナーの仕事の中心は「アイデアを形にすること」です。
思いつきをただ話すのではなく、企画書や仕様書に落とし込み、誰が見ても理解できる形にしなければいけません。
そのためには、分かりやすく整理する文章力が必須です。
実際に企画書の完成度によって、プロジェクトの方向性が左右されることもあるんですよ。
③ ゲーム知識と分析力
幅広いジャンルのゲームをプレイし、分析できることも大事なスキルです。
「なぜ面白いのか」「どこで飽きるのか」といった視点で研究することで、企画の引き出しが一気に広がります。
ゲーム好きがそのまま武器になるので、楽しみながらスキルを積み上げられるのは魅力的ですよね。

未経験からゲームプランナーになるには?

「ゲームが大好きで仕事にしたいけれど、未経験の自分にできるのかな?」
多くの人がこうした不安を抱えています。
ですが安心してください。
ゲームプランナーは経験ゼロからでも正しいステップを踏めば挑戦できる職業です。
ここでは未経験からゲームプランナーを目指すための流れを3つのステップで解説します。
① 基礎的な知識を身につける
まずはゲーム業界の仕組みや、企画書・仕様書の基本を理解することから始めましょう。
知識がないと現場に入ったときに会話についていけず、スタートラインに立てません。
本やネット記事でも学べますが、効率的に学びたいならスクールのカリキュラムで体系的に学ぶのが有利です。
② ポートフォリオや企画書を用意する
未経験者が一番アピールできるのは、自分のアイデアを形にした企画書です。
「こんなゲームを作りたい」という熱意を具体的に見せられると、採用担当者の印象は大きく変わります。
完成度の高い企画書は、それ自体がポートフォリオになり、面接でも強い武器になります。
③ 専門スクールで実践的に学ぶ
独学で挑戦することもできますが、挫折してしまう人が多いのも事実です。
そこで一つの方法として、実践的に学べる専門スクールを活用する選択肢があります。
例えば『GPCゲームオンラインスクール』では、企画書の書き方やチーム制作の流れを、現場に近い形で学べるカリキュラムが用意されています。
プロの講師から直接フィードバックを受けられるので、未経験者でも短期間でスキルを身につけやすいのが大きなメリットです。
独学とスクールどっちが効率的?

ゲームプランナーを目指すときに、多くの人が「独学で頑張れるのか、それともスクールに行くべきか」で迷います。
両方にメリットはありますが、未経験から効率よくスキルを身につけたいなら違いをしっかり知っておくべきです。
① 独学のメリットと正直な限界
独学の良さはお金がほとんどかからないことです。
本やネットで情報を拾えば、基礎知識くらいは学べます。
でも、ぶっちゃけ独学は限界が早く来ます。
何から手をつければいいか分からず、勉強の順序を間違えて遠回りになる人が多いんです。
さらに、自分の作った企画書やアイデアを誰も添削してくれないので、独りよがりになってしまいます。
結果、「結局何も形にならなかった」と挫折するケースが本当に多いんですよね。
② スクールで学ぶメリット
その点、スクールは最初からカリキュラムが整っていて、何をどの順番で学べばいいかが明確です。
現役講師からフィードバックがもらえるので、間違った方向に進むことなく、未経験でも短期間で力をつけやすいんです。
さらに、実際の現場に近いチーム制作を経験できるスクールなら、就職や転職でも「実績」としてアピールできます。
③ 自分に合った方法を選ぶために
実は日本では、ゲームプランナーを専門的に育てる学校やスクールはそれほど多くありません。
ゲームプログラミングやデザインの学校はあっても、プランナーに特化したカリキュラムを用意しているところはごく一部なんです。
そのため「どこで学べばいいのか分からない」と迷う人が多いのも事実です。
そんな中で選ぶポイントは、自分がどんな学び方を望んでいるかです。
費用をできるだけ抑えて少しずつ学びたい人なら、書籍やオンライン教材を中心にした独学が合うでしょう。
一方で「本気でゲーム業界に就職したい」「マンツーマンで指導を受けながら効率よく成長したい」という人は、やはりスクールで学んだ方が確実です。
特に GPCゲームオンラインスクール は、未経験者でも安心して始められるように無料体験講座が用意されており、現役講師から実践的なフィードバックを受けられる点が大きなメリットです。
まとめ
ゲームプランナーになるということは、自分の頭の中にある世界を現実に広げることです。
あなたが考えたキャラクターが動き出し、あなたが作ったストーリーで世界中の人が涙したり笑ったりする。
その名前がスタッフロールに流れるとき、きっと胸が震えるはずです。
もし大ヒット作を生み出せば、世界中で「このゲームを作ったのはあなたなんだ」と言われる未来だって夢ではありません。
大きな収入も得られるかもしれませんが、それ以上に「自分の想像力で人を楽しませる」という最高の喜びが待っています。
そして、その夢の第一歩を踏み出す環境として『GPCゲームオンラインスクール』があります。
未経験でも挑戦できる土台が整っているからこそ、夢を現実に変えるチャンスが広がっているのです
